قهرمانان یا شرورها؟ My Hero Academia با یک فینال بحثبرانگیز بازگشت
در حالی که طرفداران انیمه «آکادمی قهرمان من» مدتها منتظر تجربهای متفاوت از پایان این داستان محبوب بودند، My Hero Academia: All’s Justice بالاخره وارد میدان شده و بحثهای داغی را میان بازیکنان به راه انداخته است. این عنوان، سومین بازی مبارزهای آرنایی از این مجموعه و ساختهی Bandai Namco است؛ اما برخلاف نسخههای قبلی، مسیر امن بازگویی داستان را رها میکند و مستقیماً سراغ نبرد نهایی میرود.
All’s Justice از همان ابتدا تکلیفش را روشن میکند. این بازی قصد ندارد شما را از آغاز مسیر دکو و همکلاسیهایش همراهی کند. تمرکز کاملاً روی پایان است؛ جایی که لیگ شروران، قهرمانان و سرنوشت دنیا در نقطه انفجار قرار دارد. این تصمیم جسورانه، هم نقطه قوت بازی محسوب میشود و هم بزرگترین ریسک آن. برای طرفداران قدیمی، ورود مستقیم به قلب بحران هیجانانگیز است، اما برای مخاطبان تازهوارد، برخی خلأهای داستانی بهوضوح احساس میشود.
روایت داستان بهصورت تکهتکه و در لحظات کلیدی ارائه میشود. ترکیبی از میانپردههای انیمیشنی، تصاویر ثابت برگرفته از انیمه و نبردهایی که دیالوگها در دل آنها جریان دارند، سعی میکند وزن درگیری نهایی را منتقل کند. سکانسهای کاملاً متحرک، در انتقال مقیاس و خطر بسیار موفقاند، اما بخشهای تصویری ثابت بیشتر شبیه خلاصهگویی سریع هستند تا روایت عمیق. نتیجه، ریتمی ناپایدار است که گاهی شما را غرق هیجان میکند و گاهی ناگهان ترمز میکشد.
در قلب این تجربه، مبارزه همچنان پادشاه است. All’s Justice یک مبارزه سهبعدی سریع مبتنی بر تیمهای سهنفره ارائه میدهد؛ جایی که موقعیتیابی، زمانبندی و تعویض بهموقع شخصیتها اهمیت بیشتری از حفظ کمبوهای طولانی دارند. سیستم مبارزه عمداً خوانا طراحی شده تا حتی در شلوغترین لحظات، بدانید چه اتفاقی در حال رخ دادن است. انتخاب بین کنترل سادهشده یا دستی، به بازیکن اجازه میدهد بسته به مهارت و سلیقهاش وارد میدان شود، بدون اینکه هویت اصلی مبارزه تغییر کند.
یکی از تغییرات بحثبرانگیز بازی، اضافه شدن ساختار هاب و فعالیتهای جانبی خارج از نبردهاست. شهر مجازی، مأموریتهای تیمی و اهداف فرعی، تجربهای فراتر از مبارزه صرف ارائه میدهند و به شخصیتها و تواناییهای حرکتیشان معنا میبخشند. با این حال، همین ساختار برای برخی بازیکنان باعث افت ریتم میشود؛ چرا که نبردها همچنان بخش قوی و بینقص تجربه هستند و هر چیزی خارج از آن، بیشتر نقش اتصالدهنده را بازی میکند.
در نهایت، My Hero Academia: All’s Justice یک بازی بیپرواست. تمرکز روی پایان داستان، انتخابی است که یا شما را هیجانزده میکند یا ناامید. اگر از طرفداران سرسخت مجموعه هستید و به دنبال تجربهای انفجاری از نبرد نهایی میگردید، این بازی دقیقاً همان چیزی است که انتظارش را دارید. اما اگر دنبال روایت کامل و پیوسته هستید، All’s Justice بیشتر شبیه یک فینال پرسر و صداست تا یک داستان مستقل کامل.
منبع: تورنونت
نظرات (0)
هنوز نظری ثبت نشده
اولین نفری باشید که نظر میدهد