شوک در دنیای بازیسازی: PossibleMonsters قبل از رونمایی بازی جدید، توسعهدهندگانش را اخراج کرد!
استودیوی PossibleMonsters، سازنده بازیهای Storm Lancers و Ire: A Prologue، بار دیگر در مرکز جنجال قرار گرفت. این شرکت پیش از رونمایی از جدیدترین بازی خود با نام Nekome: Nazi Hunter، در اقدامی بحثبرانگیز، تعداد نامعلومی از توسعهدهندگانش را اخراج کرد. گزارشها نشان میدهد که این اخراجها در دو موج و تنها چند هفته پس از هم رخ داده است، اتفاقی که باعث شوکه شدن جامعه بازیسازان و طرفداران شده است.
دور اول اخراجها در اوایل ژانویه رخ داد و توسعهدهندگان سابق Ire: A Prologue اعلام کردند که تیمشان به طور کامل تعدیل شده است. تنها چند هفته بعد، موج دوم اخراجها کارکنان بخش QA را هدف قرار داد. نکته جالب اینجاست که افرادی که از اخراج جان سالم به در بردند، به پروژههای دیگر منتقل شدهاند و در احتمال بالایی، در موجهای بعدی اخراج قرار خواهند گرفت.
این اتفاقها ادامه داستانی است که از سپتامبر ۲۰۲۵ درباره ادعاهای سوء مدیریت و اخراجهای استراتژیک PossibleMonsters مطرح شده است. کارمندان سابق به رسانه Game Developer گفتند که مدیرعامل شرکت، هارولد رایان، نقش اصلی این آشفتگی را بر عهده دارد. شرکت بارها پروژههای جدید را آغاز کرده و توسعهدهندگان را استخدام کرده، اما تنها پس از چند ماه آنها را از تیم جدا میکند.
اخراجها تنها محدود به توسعهدهندگان نیست. PossibleMonsters حتی یک مدیر بازاریابی جهانی را به دلیل شوخی درباره قتل چارلی کرک اخراج کرده است، اقدامی که به شدت در شبکههای اجتماعی بازتاب داشته و باعث واکنشهای تند کاربران شده است.
اگرچه PossibleMonsters در سال ۲۰۱۶ تأسیس شد و توانست صدها میلیون دلار سرمایه جمعآوری کند، اما تنها موفق به انتشار دو بازی کمبودجه در سال ۲۰۲۵ شده است. رایان توضیح داده که هدف از این استراتژی، تولید پروژههای کوچکتر برای تأمین مالی بازیهای بزرگتر است، اما کارمندان سابق این توجیه را قبول ندارند و از توقف پروژهها و تعدیلهای مکرر گلایه دارند.
همچنین مشخص شده که بازی Storm Lancers برخلاف تصور عمومی، تنها یک سال توسعه داشته و بسیاری از داراییهای آن از پروژه لغو شده "Project Vance" گرفته شده است. منابع نزدیک به شرکت میگویند که Project Vance در استودیوی تابعه Battle Barge و توسط تیمی دیگر در حال توسعه بوده است. این در حالی است که تاریخچه PossibleMonsters نشان میدهد سابقه انتشار این استودیو پر از ریسک و تصمیمات بحثبرانگیز بوده است.
با این وضعیت، طرفداران و کارشناسان صنعت بازیسازی به شدت نگران آینده PossibleMonsters و سلامت پروژههای آن هستند، به خصوص که به نظر میرسد سیاست اخراجهای مکرر، انگیزه و خلاقیت تیمهای توسعه را تهدید میکند و میتواند به اعتبار این استودیو لطمه جدی وارد کند.
منبع: تورنونت
نظرات (0)
هنوز نظری ثبت نشده
اولین نفری باشید که نظر میدهد