مدیر سابق Nexon هشدار میدهد: صنعت بازیهای AAA در آستانه نابودی قرار دارد
اوون ماهونی، مدیرعامل سابق Nexon، اخیراً در مصاحبهای با The Game Business درباره آینده صنعت بازیهای AAA و ریسکهای موجود در این حوزه هشدار داده است. سخنان ماهونی درباره چالشهای پیش روی توسعهدهندگان بزرگ بازی و اصرار مدیران به تکرار فرمولهای قدیمی باعث ایجاد نگرانیهای جدی در مورد آینده این صنعت شده است.
ماهونی که در دوران مدیریت خود در Nexon اقدام به خرید استودیوی Embark، سازنده بازی «Arc Raiders»، کرد، تاکید دارد که مدیران عامل بازیهای بزرگ در دنیای امروز به شدت ریسکگریز شدهاند. او توضیح میدهد که در دنیای امروز، وقتی شما مدیرعامل یک شرکت بازیسازی ۲۳ میلیارد دلاری هستید و باید در مدت زمان کوتاهی تصمیم بگیرید که پروژهای را تایید کنید، ترس از شکست باعث میشود که اکثر مدیران تنها به سراغ پروژههایی بروند که ریسک کمتری دارند، حتی اگر این پروژهها به شدت مشابه چیزی که قبلاً امتحان شدهاند باشند.
ماهونی در این مصاحبه اذعان میکند که صنعت بازیهای AAA از نظر ساختاری در حال رسیدن به پایان خود است. او معتقد است که اگر روشهای ساخت بازیها تغییر نکند، این صنعت به فاجعهای بزرگ تبدیل خواهد شد. به گفته ماهونی، توسعهدهندگان به جای انجام ریسکهای جدید، بیشتر تمایل دارند پروژههایی را شروع کنند که قبلاً امتحان شدهاند، زیرا ترس از اشتباه و از دست دادن پولهای کلان باعث شده است که آنها از تجربیات جدید و نوآورانه دوری کنند.
با این حال، ماهونی به شدت به تواناییهای بازیهای مستقل اعتقاد دارد و از آنها حمایت میکند، اما در عین حال تاکید میکند که برای بسیاری از توسعهدهندگان، انتخاب بین ماندن در دنیای مستقل با مشکلات مالی آن یا پیوستن به دنیای AAA، که در آن مجبور به کار کردن در پروژههای بزرگ و فاقد خلاقیت میشوند، یک انتخاب دشوار است.
او در نهایت هشدار میدهد که صنعت بازیها به خصوص در بخش AAA به دلیل نبود خلاقیت و ریسکپذیری ممکن است در آیندهای نزدیک دچار رکود شود. به نظر ماهونی، نیاز به بازنگری جدی در روشهای توسعه و ساخت بازیها وجود دارد و در غیر این صورت این صنعت از درون فرو خواهد پاشید.
نظرات (0)
هنوز نظری ثبت نشده
اولین نفری باشید که نظر میدهد