آیا بازی ROUTINE ارزش انتظار ۱۳ ساله را داشت؟ نقد و بررسی یک بازی ترسناک علمی تخیلی

فاطمه شفیعی
🗓️ 2025/12/05
📂 اخبار
⏱️ 9 دقیقه
آیا بازی ROUTINE ارزش انتظار ۱۳ ساله را داشت؟ نقد و بررسی یک بازی ترسناک علمی تخیلی

آیا بازی ROUTINE ارزش انتظار ۱۳ ساله را داشت؟ نقد و بررسی یک بازی ترسناک علمی تخیلی

بازی «ROUTINE»، یک بازی علمی تخیلی ترسناک و بقا، که مدت‌ها در دست توسعه بوده، در نهایت به مرحله انتشار رسید. با اینکه این بازی به مدت بیش از ۱۳ سال در حال توسعه بود و با مشکلات زیادی دست و پنجه نرم کرد، اما در نهایت توانسته تجربه‌ای منحصر به فرد از وحشت و کشف را برای بازیکنان ارائه دهد.

در «ROUTINE»، داستان در دهه ۱۹۹۰ در یک پایگاه قمری متروکه به نام Union Plaza اتفاق می‌افتد. شما در نقش یک مهندس نرم‌افزار از خواب زمستانی بیدار می‌شوید و متوجه می‌شوید که پایگاه خراب شده است. ربات‌های این پایگاه که در گذشته برای انجام کارهای روزمره به کار گرفته می‌شدند، حالا به ماشین‌های کشتار تبدیل شده‌اند. شما باید در محیط پیچیده این پایگاه حرکت کنید و معماهایی را حل کنید تا بفهمید چه اتفاقی برای پرسنل پایگاه رخ داده است.

بازی کاملاً بر اساس اصول بقا و ترس استوار است. شما باید از ربات‌های مهاجم که به صورت هوشمندانه دنبال شما می‌کنند فرار کنید. گیم‌پلی بازی به گونه‌ای طراحی شده است که با استفاده از ابزارهای محدود و همچنین به کارگیری مخفی‌کاری، بتوانید از دست ربات‌ها فرار کنید. یکی از ابزارهای مهم شما، CAT، وسیله‌ای حجیم و شبیه ردیاب حرکت است که می‌تواند به سیستم‌های کامپیوتری پایگاه وصل شود و حتی ربات‌ها را به طور موقت غیرفعال کند. با این حال، تعداد شلیک‌های این ابزار محدود است و باید به طور استراتژیک از آن استفاده کنید.

یکی از مشکلات عمده گیم‌پلی، هوشمندی ربات‌هاست که به راحتی شما را شناسایی می‌کنند. حتی اگر فکر کنید که از ربات‌ها فاصله گرفته‌اید، ممکن است ناگهان یکی از آنها روشن شود و به تعقیب شما بپردازد. در این میان، مخفی‌کاری هرچند به طور خاص مؤثر نیست، اما انگیزه‌ای برای عبور از ربات‌ها ایجاد می‌کند.

یکی از نکات جالب در بازی، طراحی محیط و فضا است. بازی از نظر زیبایی‌شناسی به شدت به دنیای بیگانه شباهت دارد و حس می‌شود که در دنیای آینده با تکنولوژی دهه ۱۹۷۰ و ۱۹۸۰ زندگی می‌کنید. از درخشش نئون در بخش‌های مختلف گرفته تا طراحی منحصربه‌فرد پایگاه، همه چیز به طور ویژه‌ای برای جذب بازیکن به فضاسازی طراحی شده است. طراحی صدای شگفت‌انگیز بازی، به خصوص صدای ربات‌ها و زنگ‌های مختلف، به شما این احساس را می‌دهد که در یک دنیای ترسناک و مهیج غوطه‌ور شده‌اید.

در نهایت، با اینکه گیم‌پلی بازی به گونه‌ای است که شاید هیچ‌وقت به طور کامل احساس رضایت‌بخش نداشته باشید، اما کشف دنیای آن و تلاش برای حل معماهای محیط، تجربه‌ای جذاب و مملو از هیجان را فراهم می‌کند. «ROUTINE» بازی‌ای است که به شما امکان می‌دهد در دنیای خاص خود غرق شوید و تجربه‌ای متفاوت از ترس و بقا داشته باشید.

#اخبار #اخبار #مقاله

اخبار مرتبط

همه
استیم آماده یک شگفتی مستقل دیگر؛ Glintseeker Island معرفی شد

استیم آماده یک شگفتی مستقل دیگر؛ Glintseeker Island معرفی شد }}

📅 2026/02/22
جنگ میلیونی کنسول‌ها؛ سوییچ ۲ تاج فروش را از پلی‌استیشن ۵ ربود!

جنگ میلیونی کنسول‌ها؛ سوییچ ۲ تاج فروش را از پلی‌استیشن ۵ ربود! }}

📅 2026/02/22
نینتندو بالاخره دست به کار شد: باگ آزاردهنده هیولاهای غول‌پیکر در زلدا رفع شد

نینتندو بالاخره دست به کار شد: باگ آزاردهنده هیولاهای غول‌پیکر در زلدا رفع شد }}

📅 2026/02/22
زیبا اما بی‌رقیب آنلاین؛ آیا Gear.Club Unlimited 3 فرصت طلایی را از دست داد؟

زیبا اما بی‌رقیب آنلاین؛ آیا Gear.Club Unlimited 3 فرصت طلایی را از دست داد؟ }}

📅 2026/02/19

نظرات (0)

💡 نظر شما پس از تایید نمایش داده می‌شود
💬

هنوز نظری ثبت نشده

اولین نفری باشید که نظر می‌دهد